
มรส. ผนึกกำลังเครือข่าย จัดอบรมคณิตศาสตร์ผ่านเกม “Battle of the Number” ยกระดับทักษะ STEAM สู่เยาวชนไทย
มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานี (มรส.) เดินหน้าพัฒนาศักยภาพเยาวชนไทย จัดกิจกรรมอบรมพัฒนาทักษะด้านคณิตศาสตร์ผ่านกระบวนการ Gamification โดยใช้บอร์ดเกม “Battle of the Number” ภายใต้โครงการความร่วมมือผนึกกำลังสร้างเด็กไทยเก่งคณิตศาสตร์ด้วย STEAM ประจำปี พ.ศ. 2569 เมื่อวันเสาร์ที่ 21 มีนาคม 2569 ณ ห้องโถงหอประชุมวชิราลงกรณ มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานี
โดย ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.วัฒนา รัตนพรหม อธิการบดี มอบหมายให้ อาจารย์ ดร.สมปราชญ์ วุฒิจันทร์ รองอธิการบดีฝ่ายพัฒนานักศึกษาและเครือข่ายศิษย์เก่า เป็นประธานในพิธีเปิด พร้อมทั้งให้โอวาทและแนวทางในการพัฒนาทักษะการเรียนรู้ของเยาวชนในศตวรรษที่ 21
กิจกรรมดังกล่าวเป็นความร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานี และสมาคมพัฒนากำลังคนสเตมเพื่ออนาคต (International Association for the Future STEM Workforce) เพื่อขับเคลื่อนการเรียนรู้ด้านคณิตศาสตร์ผ่านกระบวนการ Gamification ซึ่งเป็นรูปแบบการเรียนรู้ที่ผสมผสานความสนุกสนานเข้ากับเนื้อหาวิชาการ ช่วยกระตุ้นความสนใจและสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เรียน
การจัดอบรมในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาความรู้ทางคณิตศาสตร์ผ่านแนวคิด STEAM ควบคู่กับการใช้เกมเป็นสื่อการเรียนรู้ ส่งเสริมให้นักเรียนเกิดกระบวนการคิดอย่างเป็นระบบ (Thinking Process) มีทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณ (Critical Thinking) การคิดวิเคราะห์ (Analytical Thinking) และการแก้ปัญหา (Problem Solving) รวมถึงสามารถวางแผนและสร้างกลยุทธ์ (Planning and Strategy) ผ่านการแข่งขันในรูปแบบเกม และนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวันได้อย่างมีประสิทธิภาพ
นอกจากนี้ ยังมุ่งสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ที่สนุกสนาน สร้างแรงบันดาลใจ และเจตคติที่ดีต่อการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ ตลอดจนส่งเสริมทักษะการทำงานเป็นทีม และเปิดโอกาสให้นักเรียน โดยเฉพาะกลุ่มผู้ด้อยโอกาส ได้เข้าถึงกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีความทันสมัยและสร้างสรรค์
ทั้งนี้ มหาวิทยาลัยได้มอบหมายให้กองพัฒนานักศึกษา สำนักงานอธิการบดี ร่วมกับทีมวิทยากรจากคณะครุศาสตร์ และคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เป็นผู้ดำเนินงาน โดยมีผู้เข้าร่วมกิจกรรมกว่า 300 คน



