
ครุศาสตร์ ราชภัฏสุราษฎร์ธานี ปั้นบอร์ดเกมพัฒนาคุณลักษณะ 4 ประการ นำลงนิเทศโรงเรียนใน 3 จังหวัด มุ่งยกระดับความฉลาดรู้ผู้เรียนสู่การศึกษาฐานสมรรถนะ
คณะครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานี ดำเนินโครงการพัฒนาคุณลักษณะ 4 ประการเพื่อยกระดับความฉลาดรู้โดยการจัดการเรียนการสอนฐานสมรรถนะสู่โรงเรียนต้นแบบเชิงพื้นที่อย่างยั่งยืน ตลอดช่วงเดือนเมษายน–สิงหาคม 2569 โดยแบ่งการดำเนินงานออกเป็น 3 ระยะ ตั้งแต่การสร้างนวัตกรรม ประเมินคุณภาพ ไปจนถึงการนำใช้ในโรงเรียนจริง
ระยะที่ 1 จัดอบรมเชิงปฏิบัติการ ณ โรงแรมบรรจงบุรี จังหวัดสุราษฎร์ธานี ระหว่างวันที่ 29-30 เมษายน 2569 เพื่อพัฒนานวัตกรรมสื่อการเรียนรู้ในรูปแบบบอร์ดเกม โดยผู้เข้าร่วมได้เรียนรู้การสร้างกติกา โจทย์ กระดาน การ์ด และอุปกรณ์ที่ส่งเสริมคุณลักษณะ 4 ประการของผู้เรียน จากนั้นระยะที่ 2 ดำเนินการประเมินคุณภาพนวัตกรรมออนไลน์ในวันที่ 13-14 มิถุนายน 2569 โดยมีผลงานบอร์ดเกมที่สร้างสรรค์น่าสนใจ เช่น “มหาเวทย์เดินเรือ” “Surat Stat Trip ลุยสถิติ สุราษฎร์” “The Roots เส้นทางพลเมืองคุณภาพ” และ “ออเจ้า Game” เป็นต้น ระยะที่ 3 เป็นไฮไลต์สำคัญของโครงการ โดยคณาจารย์ออกนิเทศติดตามการใช้บอร์ดเกมนวัตกรรมในชั้นเรียนจริง ครอบคลุมโรงเรียนในพื้นที่จังหวัดสุราษฎร์ธานี ชุมพร และระนอง ตลอดเดือนกรกฎาคม–สิงหาคม 2569 เพื่อจัดกิจกรรมอบรมปฏิบัติการและสะท้อนผลร่วมกับครูและนักเรียน
โครงการนี้สอดคล้องกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนข้อที่ 4 (SDG4) ที่มุ่งส่งเสริมการศึกษามีคุณภาพและเท่าเทียม ผ่านการสร้างนวัตกรรมการเรียนรู้ฐานสมรรถนะที่ตอบโจทย์ผู้เรียนในบริบทจริงของชุมชน พร้อมทั้งเชื่อมโยงกับ SDG17 ด้านความร่วมมือเพื่อการพัฒนา จากการที่มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานีจับมือกับโรงเรียนในพื้นที่ 3 จังหวัดเพื่อยกระดับคุณภาพการศึกษาในระดับท้องถิ่นอย่างเป็นรูปธรรม










